Programowanie

[1] [2] [3] [4] [5]

Stosowanie przypadków użycia

Stosowanie przypadków użycia

Schneider Geri, Winters Jason P Tłum. z ang. Ł. S
Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 34.65 zł
Przypadek użycia to pojęcie, które zrobiło wielką karierę w inżynierii oprogramowania.
Synteza układów cyfrowych

Synteza układów cyfrowych

Łuba Tadeusz (red.)
Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 30.80 zł
Podręcznik opisujący zarówno metody wysokiego poziomu opisu (języki AHDL, VHDL), jak też mało znane w Polsce zagadnienia z zakresu komputerowych systemów syntezy logicznej.
Ruby on Rails. Od podstaw

Ruby on Rails. Od podstaw

Steve Holzner
Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 49.00 zł
Przełam monopol PHP! Poznaj i wykorzystaj Ruby on Rails! Poznaj zasady programowania obiektowego w języku Ruby Zaimplementuj mechanizmy komunikacji z bazami danych Wykorzystaj Ruby on Rails w połączeniu z technologią Ajax Ruby on Rails to narzędzie programistyczne, które zrewolu...
Perl i CGI

Perl i CGI

Benjamin Henry, Nowakowski Zdzisław, McBee Jim, Castro Elizabeth
Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 32.95 zł
GIS czyli mapa w komputerze

GIS czyli mapa w komputerze

Grzegorz Myrda
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 30.00 zł
Celem tej książki jest przedstawienie wiadomości pozwalających na zrozumienie podstaw systemów GIS i spełnianych przez nie funkcji. Autor starał się także pokazać, że nie jest to oprogramowanie tylko dla specjalistów i może być używane wszędzie i przez każdego.
Fizyka dla programistów gier

Fizyka dla programistów gier

David M. Bourg
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 53.00 zł
Stosowanie praw fizyki pomaga realistycznie i wiarygodnie modelować w grach, symulacjach i animacjach niemal wszystko, co wokół podskakuje, lata, toczy się, ześlizguje; ogólnie mówiąc, nie pozostaje w spoczynku.
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3

Dante Treglia
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 125.00 zł
To już trzecia część „Perełek programowania gier. Vademecum profesjonalisty”, wspaniałego zbioru opisów rozmaitych technik programistycznych używanych przez profesjonalnych programistów gier. Twórcy gier i oprogramowania graficznego z firm takich jak Nintendo, ATI, Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Intel, Creative Labs, NVidia, Microsoft, IBM czy Westwood Studios - najlepsi z najlepszych - przedstawiają swoje ulubione algorytmy i sztuczki pozwalające tworzyć gry na światowym poziomie.
UML dla każdego

UML dla każdego

Joseph Schmuller
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 45.00 zł
UML jest jednym z najbardziej ekscytujących narzędzi do tworzenia obiektowo zorientowanych systemów. Jest to język modelowania wizualnego, pozwalający budowniczym systemów na tworzenie planów, w których ich wizje zostaną uchwycone i wyrażone w standardowy, łatwy do zrozumienia sposób.
OpenGL. Programowanie gier

OpenGL. Programowanie gier

Kevin Hawkins, Dave Astle
Czas realizacji: nieznany
Cena: 99.00 zł
Coraz szybsze procesory, coraz wydajniejsze karty graficzne -- wszystko to powoduje, że programiści gier komputerowych potrafią kreować własne, wirtualne i trójwymiarowe światy, przyciągające gracza bogactwem szczegółów i drobiazgowym odwzorowaniem rzeczywistości (lub wyobraźni twórcy).
Sztuczna Inteligencja

Sztuczna Inteligencja

Marek Jan Kasperski
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 39.00 zł
Czy można zbudować świadomą maszynę, sztuczny mózg? Czy też w naszych umysłach tkwi jakiś element, którego nie da się uchwycić w programach komputerowych? Może takim nieuchwytnym elementem jest ludzka świadomość?
Prolog. Programowanie

Prolog. Programowanie

W. F. Clocksin, C. S. Mellish
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 40.00 zł
Programowanie w Prologu różni się zasadniczo od programowania w językach strukturalnych, takich jak Pascal czy C i językach obiektowych jak Java.
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2

Mark DeLoura
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 110.00 zł
Jeśli zajmujesz się lub zamierzasz się zająć programowaniem gier komputerowych, nie odkładaj tej książki na półkę. Znajdziesz w niej siedemdziesiąt rozwiązań rozmaitych problemów, przed którymi staje programista gier.
Visual Studio .NET: .NET Framework. Czarna księga

Visual Studio .NET: .NET Framework. Czarna księga

Julian Templeman, David Vitter
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 125.00 zł
Niniejsza książka stanowi wprowadzenie do .NET Framework, złożonego i bardzo bogatego zestawu narzędzi służących do tworzenia aplikacji dla platformy .NET.
Symulacje komputerowe w fizyce

Symulacje komputerowe w fizyce

Maciej Matyka
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 45.00 zł
Książka prezentuje algorytmy umożliwiające komputerowe symulowanie rozmaitych procesów fizycznych. Po przedstawieniu metody różnicowej rozwiązywania zwyczajnych równań różniczkowych, Autor pokazuje, w jaki sposób zastosować ją przy rozwiązywaniu konkretnych problemów fizycznych.
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1

Mark DeLoura
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 110.00 zł
W niniejszej książce znajdziesz połączoną wiedzę ponad 40 utalentowanych twórców gier. Współpracując, stworzyli zbiór wskazówek dotyczących programowania gier, dzięki któremu uzupełnisz swoją wiedzę.
Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal

Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal

Piotr Besta
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 59.00 zł
Książka "Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal" Piotra Besty skierowana jest do szerokiego grona początkujących programistów, dopiero rozpoczynających swoją wielką przygodę z komputerem. Nie oznacza to, że z książki nie mogą skorzystać doskonale znające Turbo Pascala.
COM+. Kompendium programisty

COM+. Kompendium programisty

John Paul Mueller
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 59.00 zł
Dzięki tej książce odkryjemy świat modelu COM+ oraz zrozumiemy cel i zastosowanie różnych zawartych w nim technologii. Po lekturze zrozumiesz, że wiele z tej aury złożoności, która otacza COM+, bierze się jedynie z faktu konsolidacji technologii dostępnych obecnie w oddzielnych pakietach i wprowadzenia dodatkowych usprawnień, które ułatwiają tworzenie aplikacji COM w porównaniu ze stanem obecnym.
Edytor vi

Edytor vi

Linda Lamb, Arnold Robbins
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 45.00 zł
Edytowanie tekstu to jedno z najbardziej typowych zadań realizowanych na komputerze, zaś vi jest jednym z najbardziej użytecznych, standardowych edytorów. Za jego pomocą można tworzyć w systemie UNIX nowe pliki tekstowe lub edytować istniejące.
Wyrażenia regularne

Wyrażenia regularne

Jeffrey E. F. Friedl
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 55.00 zł
Wyrażenia regularne to niezwykle skuteczny mechanizm przetwarzania tekstów i innych danych. Ci, którzy do tej pory nie zetknęli się z tym pojęciem, odkryją dzięki tej książce nowe, potężne narzędzia, pozwalające w pełni zapanować nad danymi. Prezentowana tu wiedza jest tak szczegółowa i obszerna, że nawet komputerowi weterani znajdą coś nowego dla siebie.
Bryce 4 f/x

Bryce 4 f/x

R. Shamms Mortier
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 80.00 zł
Jeden z najsłynniejszych programów do tworzenia fantastycznych - nierealnych i realnych światów - nie będzie już stanowił dla ciebie żadnej tajemnicy.

Wyszukiwarka:

Polecamy książki:
Kwadrant przepływu pieniędzy

Kwadrant przepływu pieniędzy

Kiyosaki Robert T., Lechter Sharon L.
Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 29.29 zł
Kwadrant przepływu pieniędzy ujawnia, dlaczego niektórzy ludzie pracują mniej, zarabiają więcej, płacą mniejsze podatki i czują się lepiej zabezpieczeni finansowo niż inni. Wszystko, co trzeba wiedzieć, to: kiedy pracować i w którym być kwadrancie.
Dictionary of Business terms polish-english 2

Dictionary of Business terms polish-english 2

Kozierkiewicz Roman
Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 141.81 zł
Polsko-angielski Słownik terminologii biznesu zawiera około 50 000 haseł i obejmuje tak różne dziedziny jak rachunkowość, bankowość, podatki, ekonomia, ubezpieczenia i żegluga, produkcja, handel, reklama, transport, operacje giełdowe, transakcje handlu zagranicznego i finansowanie, statystyka ekonomiczna i wiele innych. Dla zapewnienia możliwie jak największej użyteczności, autor korzystał szeroko zarówno z oryginalnych tekstów publikowanych przez firmy jak również z terminologii zawartej w dokumentach Unii Europejskiej. Część słownikową uzupełniają załączniki z praktycznymi informacjami wiązanymi z biznesem. Niniejszy Słownik może być użyteczną publikacją dla studentów i osób zawodowo zaangażowanych w prowadzenie biznesu jak również dla doradców inwestycyjnych i planistów finansowych, bankowców, księgowych, konsultantów podatkowych, maklerów i pośredników ubezpieczeniowych, urzędników celnych, statystyków, prawników i każdego kto próbuje zrozumieć skomplikowany świat biznesu.
Zapory sieciowe firewall

Zapory sieciowe firewall

Mariusz Stawowski
Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 22.42 zł
Książka w ujęciu praktycznym opisuje zagadnienia projektowania i implementacji zabezpieczeń sieciowych. Zakres tematyczny wykracza poza klasyczne pojęcie firewalla. Obecnie zapory sieciowe firewall oprócz filtracji pakietów pełnią wiele innych zadań ochrony. Znaczna część materiału poświęcona jest ochronie przed intruzami i innymi zagrożeniami z sieci.
Komputerowo zintegrowane wytwarzanie mebli

Komputerowo zintegrowane wytwarzanie mebli

Smardzewski Jerzy
Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 34.44 zł
Cykl życia produktów konsumpcyjnych (w tym mebli) uległ istotnemu skróceniu, a nowe wyroby pojawiają się na rynku częściej niż dotychczas. W rywalizacji o utrzymanie i/lub pozyskanie nowego klienta, producenci mebli wprowadzają na rynek nowe rodziny produktów, nawet kilka razy w roku, promując nowości na targach międzynarodowych, krajowych i wewnętrznych. Przygotowanie nowych projektów wymaga nie tylko zaawansowanej technologii wytwarzania mebli, ale również sprawnego wspierania działań projektowych, technologicznych i organizacyjnych. Wydaje się, że w obliczu zagranicznej konkurencji nie jest możliwe prowadzenie przedsiębiorstwa z użyciem skomputeryzowanych, lecz archaicznych metod przetwarzania danych pozbawionych atrybutu zintegrowanego zarządzania. Dlatego też racjonalnymi przesłankami do wspierania działań menedżerów powinny być tendencje wykorzystania dedykowanych lub standardowych systemów komputerowego wspomagania wytwarzania CIM. Podejmowanie takich starań jest niezbędne, aby ...

Zawartość koszyka:

brak produktów

Biznes

Programowanie

Komputer

Multimedia

Pozostałe

Darmowe dawka humoru:

Wsiada wesola 18-to latka do tramwaju, mina jej szybko pobladla, gdyz wszystkie miejsca zajete.
- Bardzo Panstwa przepraszam, czy moglby mi ktos ustapic miejsca, bardzo zle sie czuje i jestem w ciazy.
Ale nikt nie chce ustapic miejsca. Po pewnej chwlili wstaje 80-letnia babcia i mowi siadaj na moje miejsce. 18-ka usiadla, a babcia pochylila sie nad nia i pyta:
- Pani dawno w ciazy?
- Oj, babciu, chyba z 15 minut, jeszcze mi sie nogi trzesa.

duch w slupie (muzycz.)

Hardware Pozycjonowanie strony truskawki Zakopane hotele wilno przepisy kulinarne sklep komputerowy laptopy Modne fryzurki tłumaczenie
animals dachówki kalibracja Śmieszne filmiki rusztowania
urlop na źądanie formowanie wtryskowe biznes blog appartement rom Firma Wrocław